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LKY | 23rd Oct 2011 | ACG評論 | (114 Reads)
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繼續是主角身邊的公式故事。很可惜的是,千枝和雪子的故事其實和主角交集不多。上次陽介還可以說是在積極的性格下,跟主角有十分特別的交流;但千枝是一整個正常的女孩,不見得她與主角有甚麼火花,結果令這段比陽介來得普通。另一方面,今集又犯上了伏線無限放大的錯誤,將其說成這部的「風格」也不足為過的確,前兩集有演到千枝和雪子交流的地方,但那些坐在一起、閒談生活和一同上學的事情,並不能把她們描寫作十分十分好的朋友。還好這集有千枝的緊張反應和衝動,以及一小段養狗的回憶;否則在筆者眼中,她們只是一對突然友好的同學而已。而據聞原作的表現其實比動畫更為糟糕,就連養狗的情節都沒有,完全是RPG形式的人物登場。聽到這消息的筆者,感受到動畫製作群的一點無奈……

 

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不過,撇除鋪排關係這一段,今集還是問題處處。是次的暗影戰鬥不能說差,但單就連貫性而言,筆者覺得低處未算低。連貫性方面,由於Persona的增多,跟暗影對打的戲分自然要攤分。在動作畫面份量不多下,這種攤分大大削弱了戰鬥的可觀性,亦影響稍後所提及的合理性。所以,即使這集的打鬥繼續在BGM和動感上交足功課,給人的感覺依然是比前兩集遜色不少。筆者較不喜歡的情節突然切入更換Persona的設定,變相讓主角得到解決事件的威能。這個部分的感覺是單單讓新Persona登場一下,在我方陣營已經有兩隻Persona的情況下顯得毫無意義和需要。

 

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合理性方面,筆者找到的吐嘈點很多。首先,今集又玩心理大戰,就如上集的另一個我質疑陽介那般,今次是質疑千枝。陽介那次的畫面是一邊打一邊質疑,令這段嘴砲意外地容易入口,表現甚佳;然而,千枝對壘的另一個我竟然是一碌木站在那裡說教,而主角和陽介是莫名其妙的靜下來,等待對方說完才攻打……我說,這是哪門子的《魔禁》式戰鬥啊!?雖然解決「另一個我」的根本方法是被侵害對象肯定自己,但在這之前,Persona還是可以給「另一個我」施點功夫,讓它的洗腦沒那麼強吧?然後火上加油的是,製作群竟然在打BOSS戰的時候讓暗影在後方出現,以為這樣可營造一段毫沒退路的逆境。很遺憾,這些暗影在後方打鬥完全沒有出現,沒有為兩個PersonaBOSS營造甚麼壓力。總而言之,今集的戰鬥一整個混亂,合理性的問題比角色突然醒悟的情節還要大。

 

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到了這裡,筆者也不能期望製作群可以為作出多少修正。不過要期待的話,下集的雪子似乎是劇情的新路線。當前的Persona登場都是在主角較熟悉的朋友之間,如今轉到可能已出事的人身上,過程上到底會有甚麼不同呢?此外,Persona的設定依然充滿疑團;劇本會否趁事件未完結時透露一些設定去充時間,筆者亦會繼續留意。

 

綜觀全局,本作在公式上走入了死胡同,表現實在很難挽回。配角回的開展故然為其留下一絲希望,但關鍵仍然是原作的斤兩,以及心理戰與實戰鬥的分配。而今集的表現不容置疑,減分。

評級變化:

(1) 良作

(2) 同上

(3) 良作以下


[1]

這部番到目前最多人批評的點就是太過原作粉絲取向,沒玩過遊戲的人看這樣的劇情會覺得很莫名,
這大概是普遍遊戲改編動畫的弊病吧?
要把花上好幾百小時完成的RPG劇情縮減成年番一向難度不低,加上似乎又省略掉不少遊戲有趣的元素
(比如說敵我persona屬性,這樣看到召喚南瓜燈出來一定覺得很詭異...)
主角的個性塑造可能也要再夠力一點,畢竟遊戲是以玩家第一人稱進行的,換到動畫的第三人稱觀點也要做點轉換...
音樂、畫面、色調或氣氛雖然原味呈現是很好,但一整個搬過來就讓人產生"有沒有動畫化都沒差"的感覺
(不過目黑的配樂真的好讚~沒玩過P4但覺得很好聽>v


[引用] | 作者 kt | 24th Oct 2011 | [舉報垃圾留言]



我覺得可稱為莫名的劇情就只有換角色和釋懷
以第二集來說
製作群絕對有力做到邊打邊嘴炮
改善原作的動感和燃度
且看岸誠二會否再令人失望了

主角方面
其實把他塑造成積極點會有另一番味道
但我尚能接受此等冷漠
或許是逐漸成長的關係吧?

[引用版主回覆] | 作者 LKY | 7th Nov 2011